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The House TD 2 Launch Meilleures équipes The House TD 2

Compositions de groupe faction-first pour la bêta TD hantée DeadB jusqu’à douze joueurs.

Dernière mise à jour:

Les meilleures équipes dans The House TD 2 ne sont pas des piles aléatoires de summons hypés. Ce sont des lobbies qui décident tôt une histoire de faction, couvrent les rôles et gardent le revenu de pièces aligné pendant que zombies, ghosts, shadows, demons et bosses pressent les étages maudits. Cette page vise la bêta Roblox DeadB Studios — Place 131367064230486 — et ignore la mythologie DPS de l’ancien House TD.

La seule règle d’équipe qui compte d’abord

La faction majoritaire gagne les pièces de cette faction. Si le board se split sans majorité — patterns 2+2 classiques — attendez la logique de pièces Omni. Chaque comp ci-dessous commence par une décision de majorité, puis remplit les rôles. Utilisez le Planificateur d’équipe pour publier le plan en chat avant que quelqu’un summon des picks mode.

Pièces de faction avant les comps

Lisez Pièces de faction avant de copier une lineup. La maths de majorité décide si ces comps paient Undead, Demon, Holy, Military, Paranormal ou Omni. La vidéo compagnon de cette économie est sur le guide des pièces de faction pour que cette page reste centrée sur les rôles d’équipe.

Comp 1 — Farm de pièces Undead

Objectif : majorité Undead stable pour pièces Undead. Noms cœur : Frank comme pièce d’identité ; Bio comme filler précoce pratique ; Kitty comme colle si besoin. Rôles : un crowd clear, un boss focus, un tempo/support. Meilleur usage : longues sessions House pendant l’apprentissage de la densité de vagues. Mode d’échec : des coéquipiers glissent des trophées Demon et basculent la majorité. Suite : Unités et Checklist de démarrage.

Comp 2 — Soirée pression Demon

Objectif : majorité Demon autour d’une agression menée par Duchess. Noms cœur : Duchess plus support taggé Demon ; évitez le spam Military aléatoire. Rôles : protégez Duchess contre les leaks précoces ; assignez un boss focus dédié avant la vitesse 2x. Meilleur usage : groupes qui ont fini Premiers pas et savent équiper correctement. Mode d’échec : tout en dégâts, zéro contrôle de lane, puis blâmer la bêta quand les shadows leak.

Comp 3 — Structure Military

Objectif : majorité Military propre avec placements communiqués. Noms cœur : package d’unités Military comme colonne vertébrale ; Kitty seulement si elle ne casse pas le compte. Rôles : les lane leads appellent les placements ; les late joiners demandent avant un summon hors-faction. Meilleur usage : co-op à douze avec un host qui fait respecter le planner. Mode d’échec : tout le monde « aide » avec des legendaries hors-faction.

Comp 4 — Focus cleanse Holy

Objectif : majorité Holy quand les modificateurs ghost/cursed dominent. Noms cœur : réponses Holy d’abord ; flex Paranormal seulement avec annonce. Rôles : priorisez les outils contre vagues unclean, puis execute boss. Meilleur usage : soirs Étages et modes où Kitchen ou salles maudites punissent les boards sales. Mode d’échec : builder Holy après que le lobby a déjà verrouillé les pièces Demon.

Comp 5 — Réponse shadows Paranormal

Objectif : majorité Paranormal ou hybride contrôlé qui comprend encore les outcomes de pièces. Noms cœur : spécialistes Paranormal avec un seul slot flex convenu. Rôles : couverture shadows, stabilisateurs de lane, boss focus. Meilleur usage : soirs bêta expérimentaux après patches — vérifiez les Notes de bêta. Mode d’échec : quatre factions représentées « juste pour tout essayer ».

Comp 6 — Omni volontaire

Objectif : accepter les pièces Omni exprès pour apprendre l’utilité mixte. Règles : dites « soirée Omni » en chat ; arrêtez de pinguer les gens pour « ruiner Undead ». Rôles : couvrez toujours crowd, boss et support — Omni est un choix d’économie, pas une excuse pour des trous de rôle. Meilleur usage : pratique avant des pushes boss qui « font ranked » dans Battre les boss. Mode d’échec : Omni accidentel alors que tout le monde attend encore la vitesse de farm faction-spécifique.

Template de slots (copier dans le chat)

  1. Faction primaire : ____
  2. Omni autorisé ? : oui/non
  3. Crowd clear : @
  4. Boss focus : @
  5. Support/tempo : @
  6. Règle late join : demander avant summons hors-faction
  7. Règle vitesse : normale jusqu’au premier clear stable, puis 2x, 3x seulement sans leaks
  8. Focus map : House / Kitchen / salle maudite ____

Items et vitesse dans les comps d’équipe

Un plan de faction parfait plie encore si les items restent non équipés. Intégrez Équiper des objets au ready-check. Auto-skip et 2x/3x sont des amplificateurs : ils multiplient les bonnes comps et aussi les leaks. Apprenez la forme d’une victoire en vitesse normale via Comment jouer.

Notes d’équipe F2P-friendly

Vous n’avez pas besoin d’un banc premium complet pour Comp 1 ou une humble lane Military. Claim Kitty, suivez F2P, et dépensez les pièces dans la majorité déclarée. Les codes, quand ils existent, doivent nourrir le plan — voir Hub des codes — et ne jamais être confondus avec les promos de l’ancien House TD.

Patterns d’effondrement de lobby courants

  • Le host dit « any unit fine » → Omni accidentel → les gens appellent l’économie « buggée ».
  • Deux fortes personnalités forcent chacune un S-tier différent de Unités → board split.
  • Boss assigné à personne → wipe à haute vitesse.
  • Nouveaux jamais invités à claim Kitty → slots vides et rage.

Pages liées

Construisez les assignations live avec le Planificateur d’équipe, apprenez les menaces dans le Hub des guides, et gardez les destinations officielles sur le Hub des liens.

Les meilleures équipes dans The House TD 2 sont des contrats sociaux adossés à la math de faction. Choisissez Undead, Demon, Military, Holy, Paranormal ou Omni exprès, remplissez les rôles comme des adultes, et laissez les étages maudits récompenser le lobby qui a planifié plus de quinze secondes.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour les joueurs de The House TD 2 Launch.

Quelle est la première décision pour builder une équipe ?

Choisissez si vous voulez une majorité de faction pour des pièces spécifiques ou une soirée Omni volontaire, puis assignez les rôles crowd, boss et support.

Kitty peut-elle entrer dans les meilleures équipes ?

Oui, surtout tôt. Gardez Kitty quand elle soutient le plan et ne casse pas accidentellement un compte de majorité serré.

Pourquoi nos pièces semblaient fausses malgré de fortes unités ?

Vous avez probablement split les factions sans majorité. Vérifiez le compte du board avant de blâmer les tiers d’unités.

Faut-il toujours jouer en 3x avec ces comps ?

Non. Prouvez la comp en normale ou 2x sans leaks, puis montez la vitesse. La vitesse ne répare pas l’absence de boss focus.