The House TD 2 Launch Planificateur d’équipe The House TD 2
Un cadre prêt pour le chat afin que les lobbies DeadB Studios cessent d’inventer des nuits Omni par accident.
Le Planificateur d’équipe est une checklist structurée pour les lobbies The House TD 2 sur le point d’invoquer. L’early beta de DeadB Studios récompense les parties qui décident l’identité de faction avant qu’une Duchess aléatoire ne tombe dans un farm Military. Utilisez cette page comme contrat copier-coller pour les nuits House, Kitchen et modes maudits jusqu’à douze joueurs.
Comment utiliser ce planificateur
- L’hôte remplit la Section A avant le premier summon.
- Les joueurs revendiquent les rôles dans la Section B.
- Tout le monde complète les checks d’équipement de la Section C.
- Les joiners tardifs lisent la Section D.
- Après le match, remplissez les notes de la Section E pour le prochain run.
Couplez les résultats avec Meilleures équipes et Guide co-op.
Section A — Décision de faction (obligatoire)
Faction primaire : Undead / Paranormal / Demon / Military / Holy / Omni volontaire
Pourquoi c’est important : La faction majoritaire gagne les pièces de cette faction. Pas de majorité (par exemple patterns 2+2) tend vers Omni. Si vous voulez Omni, dites-le. Sinon, policez tôt les trophées hors-faction.
Soft cap : Maximum de summons hors-faction autorisés avant rebuild : ____
Focus map : House / Kitchen / salle maudite ____
Notes de mode : ____
Section B — Assignations de rôles
| Rôle | Joueur | Plan d’unité | Notes |
|---|---|---|---|
| Crowd clear | Packing zombies | ||
| Focus boss | Voir guide boss | ||
| Support / tempo | Kitty OK | Équiper d’abord | |
| Flex | Demander hôte | Ne doit pas casser la majorité | |
| Caller | Calls vitesse + télégraphe |
Idées d’unités sans faux DPS : Unités. Contraintes budget : F2P.
Section C — Ready-check
- Tout le monde est sur la place
131367064230486(DeadB TD2, pas l’ancien House TD) - Les nouveaux comptes ont réclamé Kitty (Premiers pas)
- Objets équipés sur toutes les unités actives (Équiper des objets)
- Plan de vitesse : 1x jusqu’à stabilité → 2x → 3x optionnel (Comment jouer)
- Règles auto-skip accordées (Étages et modes)
- Focus boss nommé (Battre les boss)
- Personne n’échange dans les menus en plein ready (Hub des codes)
Section D — Script de join tardif (coller quand quelqu’un entre)
Bienvenue — le plan de faction est ____ (Omni ? oui/non).
Demandez avant les summons hors-faction.
Rôle besoin : crowd / boss / support.
Équipez d’abord, puis placez.
Cap de vitesse actuel ____.
Si vous avez besoin de Kitty : rejoignez le groupe DeadB Studios et réclamez in-game.
Section E — Revue post-match (cinq puces max)
- La majorité a-t-elle tenu ? O/N — type de pièces final : ____
- Cause de la première fuite : placement / equip / vitesse / AFK / mauvaise unité
- Résultat boss : kill / wipe / non atteint
- Une unité à ajouter la prochaine fois : ____
- Une unité à bannir de ce plan : ____
Stockez les revues mentalement ou dans votre Discord ; réécrivez après les Notes de bêta.
Plans exemples (remplir les noms en live)
Farm Undead — identité Frank/Bio, support Kitty autorisé, trophées Demon bannis. Pression Demon — focus Duchess, assurance de lane requise, randoms Military bannis. Structure Military — caller de placement requis, soft cap hors-faction 0–1. Cleanse Holy — nuits orientées ghosts, flex Paranormal seulement avec approbation. Labo Omni — outils mixtes autorisés, rôles toujours obligatoires, arrêtez de vous plaindre des pièces de faction.
Détails : Meilleures équipes.
Anti-patterns du planificateur
- « N’importe quelle unité va » (traduction : Omni accidentel).
- Assigner le focus boss après le spawn du boss.
- Laisser sept personnes flex et personne en crowd clear.
- Activer le 3x pendant des échecs de Section C.
- Mélanger des rituels de codes de l’ancien House TD dans les ready-checks (Codes qui ne marchent pas).
- Remplacer la planification par des espoirs AFK de scripts (Hub des scripts, Auto farm).
Les joueurs solo peuvent quand même l’utiliser
Même seul, remplissez les Sections A et B avec vos alts/loadouts. Le planificateur devient un prévol personnel pour ne pas saboter votre propre type de pièces. Puis montez en co-op amis avec la même feuille.
Outils et hubs liés
Continuez avec la Checklist de démarrage, parcourez le Hub des outils, et gardez les destinations officielles sur le Hub des liens. Plongée mécaniques : Hub des guides.
Un planificateur d’équipe n’invoquera pas à votre place, mais il empêchera douze passionnés hantés de jouer douze jeux différents dans un seul serveur. Remplissez la Section A à voix haute, équipez en Section C, et laissez The House TD 2 récompenser le lobby qui a planifié plus longtemps qu’un meme.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour les joueurs de The House TD 2 Launch.
Ai-je besoin de ce planificateur en solo ?
Il aide quand même. Les joueurs solo peuvent verrouiller un plan de faction personnel et un kit de rôles pour ne pas créer accidentellement des splits style Omni sur leur propre plateau.
Quelle est la section la plus importante ?
La Section A — la décision de faction. Sans elle, les assignations de rôles ne peuvent pas protéger vos revenus de pièces.
Comment les joiners tardifs utilisent-ils le planificateur ?
Les hôtes collent la Section D, assignent un rôle manquant, et bloquent les summons hors-faction qui casseraient la majorité.
Faut-il toujours éviter Omni ?
Non. Omni convient quand il est volontaire. Le job du planificateur est de rendre ce choix explicite au lieu d’accidentel.