The House TD 2 Launch Tier list de unidades The House TD 2
Rankings por papel na early beta DeadB Studios — sem DPS falso do House TD original.
Este framework de tier de unidades de The House TD 2 ranqueia summons pelo emprego que fazem em andares amaldiçoados e por como interagem com majorias de moeda de facção. Escrito para a early beta da DeadB Studios no Roblox Place 131367064230486. Se um gráfico cita dano-por-segundo preciso do House TD original da Spectral, jogue o gráfico fora.
Legenda de tier na early beta
- S — Define o plano: Muda como você monta o lobby quando disponível.
- A — Núcleo sólido: Confiável no plano de facção correto.
- B — Situacional: Brilha em certos mapas, modos ou scripts de chefe.
- C — Filler flexível: Ok quando não quebra a matemática da maioria.
- Onboarding: Valor essencial de desbloqueio mesmo se depois for superado.
As notas se movem após patches — acompanhe Notas da beta.
Âncora de onboarding: Kitty
Kitty — Onboarding / A para contas novas Resgatada pela recompensa de grupo DeadB Studios (saia/entre se precisar). O tier real da Kitty é “te coloca em partidas reais hoje”. Equipe itens cedo (Equipar itens), aprenda placements em House e decida se Kitty fica como cola de suporte ou sai quando o motor de facção estiver online. Veja Primeiros passos.
Lane Undead
Frank — A quando a maioria Undead está travada Frank representa a identidade Undead que jogadores já gritam em lobbies do TD2. Use quando o time quer moedas Undead e consegue proteger a lane em openers cheios de zombie. Se metade do lobby traz picks fashion Demon, o valor do Frank cai porque a economia vira embora da Undead.
Bio — ferramenta A/B flexível adjacente a Undead Bio aparece em discussões da comunidade como summon prático cedo. Trate Bio como peça de papel: deixe claro se precisa de sustain, chip ou utility antes de spammar cópias. Em rotas F2P, Bio muitas vezes ranqueia acima de unidades chase que você ainda não financia.
Lane Demon
Duchess — S/A em noites de compromisso Demon Duchess é a unidade Demon de manchete que jogadores citam. Sobe para S quando o lobby realmente trava Demon pelas moedas Demon e a protege nas ghosts/shadows iniciais. Cai para B se for troféu solo off-faction que destrói maioria Military ou Holy. Emparelhe com Melhores times.
Lane Military
Unidades Military (nota de categoria A para lobbies estruturados) Kits Military recompensam quem comunica placements e mantém maioria limpa. Em co-op de doze, Military brilha quando alguém hosteia com planner — use o Planejador de time. Caos de legendary aleatória é o inimigo; lanes de fogo disciplinadas são o ponto.
Respostas Holy e Paranormal
Holy — A vs mods cursed/ghost-forward Quando salas punem boards sujos com pressão ghostly, identidades Holy sobem. Não são automaticamente melhores em todo clear de Kitchen; são melhores quando o script do modo diz isso. Leia Andares e modos.
Paranormal — especialista A/B Peças Paranormal são seu hedge contra scripting pesado de shadow e regras estranhas de sala. Mantenha um slot flexível em lobbies experimentais, mas anuncie para os teammates não criarem split de quatro lados sem querer.
Checagem de realidade Omni
Omni não é uma unidade — é o que o sistema de moedas faz quando nenhuma facção segura maioria (por exemplo, splits 2+2 arrumados). “Tier Omni” significa valorizar unidades que ainda performam quando o lobby mistura ferramentas de propósito. Em algumas noites você quer isso. Em muitas noites de farm, não. O Checklist inicial ajuda a decidir antes das ondas acelerarem.
Faixas de papel (use estas mais que as letras)
Frontline / disruption Unidades que compram tempo enquanto glass cannons sobem. Avalie por quantas vezes o time para de vazar nas lanes iniciais de House.
Limpeza de horda Essencial contra packs densos de zombie. Superinvestir aqui sem dano de chefe cria falhas em Como derrotar chefes depois.
Foco de chefe Empregos single-target ou estilo execute. Sempre atribua pelo menos um antes de ligar velocidade 3x.
Suporte / tempo Cola estilo Kitty, holders de item e utility que mantém o auto-skip honesto.
Motor de facção Qualquer unidade cuja contribuição principal é ajudar a travar moedas Undead, Paranormal, Demon, Military ou Holy.
Como ranquear um summon novo você mesmo
- Nomeie o papel primário numa frase.
- Nomeie o impacto da tag de facção na matemática da maioria.
- Teste em House em velocidade normal com itens equipados.
- Teste uma vez em Kitchen ou sala amaldiçoada mais dura.
- Teste uma onda de chefe.
- Só então compare com screenshots de amigos.
Anti-padrões que fingem tier baixo
- Julgar Kitty inútil porque era grátis.
- Avaliar Duchess sendo a única Demon num board Military.
- Usar tabelas de dano do House TD original.
- Nunca equipar itens e chamar a unidade de fraca.
- Maxar velocidade antes dos placements estabilizarem (Como jogar).
Páginas relacionadas
Traduza estas notas em comps em Melhores times, rotas de orçamento em F2P e atribuições ao vivo no Planejador de time. Mantenha higiene de resgate no Hub de códigos para promos do jogo errado nunca distraírem da prática de summon.
Unidades em The House TD 2 ganham o pão por cobertura de papel e honestidade de facção. Ranqueie o emprego, proteja a maioria, equipe o item e deixe patches da early beta moverem as letras — não o contrário.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para jogadores de The House TD 2 Launch.
Por que não há números exatos de DPS?
Números da early beta mudam rápido, e muitas planilhas virais ainda pertencem ao House TD original. Esta página ranqueia papéis e impacto de facção.
Kitty é low tier por ser grátis?
Não. Kitty é a âncora de onboarding da recompensa de grupo DeadB Studios e ranqueia bem para contas novas mesmo se comps posteriores a rotacionarem.
Facção importa mais que raridade da unidade?
Muitas vezes sim. Quebrar uma maioria pode custar as moedas dessa facção ao lobby e empurrar todo mundo para renda Omni.
Para onde ir depois de escolher unidades?
Monte um plano completo em Melhores times e no Planejador de time, depois pratique o loop em Como jogar antes de caçar chefes mais duros.