Guias

The House TD 2 Launch Maldições e tokens voodoo

Loops de power-up para unidades na beta da DeadB — verifique odds ao vivo, ignore tabelas do jogo original.

Última atualização:

As maldições e tokens voodoo aparecem em guias da comunidade do TD2 como a camada de poder depois de invocar e equipar. Esta página explica como abordar esse loop em The House TD 2 - Launch (DeadB Studios, Place 131367064230486) sem colar charts de curses do The House TD original da Spectral como verdade de launch-beta.

Onde as maldições entram

Ordem saudável:

  1. Resgatar Kitty (Primeiros passos).
  2. Aprender summon, equip, velocidade e moedas (Como jogar, Moedas de facção).
  3. Equipar toda sessão (Equipar itens).
  4. Só então gastar recursos voodoo/curse em unidades que você realmente fielda.

Maldições multiplicam um plano. Elas não substituem matemática de maioria, slots de itens nem focus de chefe.

Vídeo no meio do artigo

O guia de maldições do TD2 embutido cobre tipos, linguagem de odds e obtenção de tokens filmados na sequência. Reconfira labels de NPC/UI no seu build — a early beta renomeia painéis de um dia para o outro.

O que verificar no cliente (não inventar)

  • Onde fica o vendor/menu curse-voodoo no lobby
  • Se tokens vêm de clears, playtime, shop ou events
  • Se a aplicação é random, escolhível ou ambas
  • Se persistem entre partidas ou resetam no patch
  • Se Omni vs boards de facção muda o valor

Se um blog copia porcentagens do jogo original sem place ID do TD2, trate como contaminado.

Regras de gasto inteligentes

  • Amaldiçoe unidades já equipadas e no plano de Melhores times.
  • Prefira o core permanente (ex.: Duchess em nights Demon).
  • Não queime tokens enquanto a maioria vira a cada lobby — estabilize moedas (Farm de moedas).
  • Após patches, reteste uma aplicação nas Notas da beta.

Etiqueta co-op

Até doze jogadores, menus de maldição distraem nos ready-checks. Termine equip + calls de facção antes de AFK no vendor. Sem 3x enquanto dois ainda aplicam maldições (Co-op).

Armadilhas do jogo errado

Conteúdo original mistura tokens via códigos como House50k/H75k, vendors Spectral e economias Soul Gem/urnas. Isso não são grants automáticos do TD2. Mantenha o Hub de códigos na DeadB. Kitty continua sendo claim de grupo, não token de maldição.

Com andares e chefes

Maldições rendem quando Floor 1 é honesto (Salas Floor 1) e existe focus de chefe (Como derrotar chefes).

Checklist de sessão

  1. Plano de facção
  2. Itens equipados
  3. Tokens contados
  4. Unidade-alvo nomeada
  5. Uma maldição testada na partida
  6. Resultado registrado
  7. Data do patch se a UI mudou

Próximos passos

Andares e modos, Unidades, Checklist inicial acima do FOMO de maldição.

Maldições e voodoo no TD2 são ferramenta de precisão da beta da DeadB — gaste em unidades que o lobby realmente fielda, verifique odds no cliente e nunca deixe uma planilha do jogo original mandar no place onde você está.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para jogadores de The House TD 2 Launch.

As maldições do TD2 são idênticas às do original?

Não assuma. Use guias do TD2 e menus ao vivo. Tabelas da Spectral podem estar erradas para a DeadB.

Gastar tokens antes de equipar?

Não. Equipe e trave uma facção primeiro. Maldições amplificam unidade pronta; raramente consertam loadout vazio.

Códigos do original dão tokens voodoo do TD2?

Não automaticamente. Strings promo originais pertencem a outra experience. Acompanhe DeadB e o hub de códigos do TD2.

Quando amaldiçoar uma unidade?

Quando ela faz parte do plano real de maioria, já está equipada e você pode testá-la na mesma sessão.