The House TD 2 Launch Notas de beta de The House TD 2
Observaciones de early access, rutas de re-test y cómo separar parches de TD2 del ruido del House TD original.
Estas notas de beta te ayudan a navegar The House TD 2 - Launch mientras DeadB Studios itera en early access. La experience de Roblox está públicamente activa desde 2026-07-07 (Place 131367064230486). Espera bordes más afilados que un 1.0 terminado — y espera que los resultados de búsqueda sigan mezclando el The House TD original de Spectral Roblox.
Snapshot de sistemas verificados (baseline)
Según documentación de la página oficial y videos de creadores verificados:
- Invocar unidades, equipar objetos, combatir zombies/ghosts/shadows/demons/bosses
- Pisos malditos, salas y múltiples modos de juego
- Co-op con hasta doce jugadores
- Facciones: Undead, Paranormal, Demon, Military, Holy, más Omni cuando no hay mayoría
- Las monedas de facción siguen la mayoría; Omni en splits como 2+2
- Recompensa de grupo: únete a DeadB Studios → reclama Kitty (sal/vuelve si hace falta)
- Mapas incluyen House y Kitchen; auto-skip; velocidad 2x/3x
- Unidades que ya discuten jugadores: Kitty, Bio, Frank (Undead), Duchess (Demon), kits military
- Las guías comunitarias de TD2 también documentan rutas de salas Floor 1, loops de farm de monedas y una capa de maldiciones / vudú — siempre re-verifica odds y etiquetas de UI en tu cliente (Salas Floor 1, Farming de monedas, Maldiciones y vudú, Monedas de facción)
Si un parche cambia en silencio uno de estos, esta página es donde debes anotar la diferencia tras re-probar.
Video de beta a mitad de artículo
El video embebido a mitad de página captura comentario comunitario de beta. Úsalo como compañero visual; luego valida cualquier cosa mecánica en tu propia run de House antes de reescribir tier lists.
Cómo leer un update de DeadB Studios
- Confirma que el anuncio es de TD2, no del House TD más viejo.
- Relee la descripción de la experience en Roblox.
- Revisa el muro del grupo por notas de recompensa o claim.
- Corre la ruta de re-test de 15 minutos abajo.
- Actualiza los defaults de tu Planificador de equipo.
- Solo entonces edita tiers mentales de Unidades o Mejores equipos.
Ruta de re-test de 15 minutos
- Identidad — place ID sigue
131367064230486(Hub de enlaces). - Kitty — membresía de grupo y claim siguen funcionando (Cómo canjear códigos).
- Equipo — los loadouts siguen pegando (Equipar objetos).
- Facción — la mayoría sigue dando el tipo de moneda esperado; prueba un split intencional para Omni.
- Pacing — auto-skip y 2x se comportan; nota el peligro de 3x (Cómo jugar).
- Jefe — un intento de boss de House con focus nombrado (Cómo vencer jefes).
- Co-op — un join tardío sí o no voltea la mayoría como antes (Co-op).
Registra fallos con detalles (“mayoría Military pagó Omni tras el parche”) en lugar de “juego roto”.
Categorías de cambio a vigilar
Economía — costos de summon, payouts de monedas, umbrales Omni. Unidades — balance Kitty/Bio/Frank/Duchess/military. Objetos — conteo de slots, efectos, resets de UI. Mapas/modos — pacing House/Kitchen, reglas de salas malditas (Pisos y modos). Recompensas — códigos tipados que aparecen/desaparecen (Hub de códigos; recuerda que strings del juego original siguen sin aplicar. Social — casos borde de claim de grupo, tamaños de lobby, herramientas de host.
Ruido de parche del juego equivocado
Cuando un título de YouTube diga “House TD update today” sin DeadB o TD2, asume contaminación. No reconstruyas tu noche Demon alrededor de notas de otro studio. Nuestro Hub de actualizaciones existe como vestíbulo filtro; esta página es el cuaderno.
Plantilla de changelog player-facing (copia para tu Discord)
Fecha:
Fuente (descripción/grupo/video):
¿Confirmado en place 131367064230486?: S/N
Cambio de economía:
Cambio de unidad:
Cambio de objeto/UI:
Cambio de mapa/modo:
Cambio de recompensa/código (solo TD2):
Resultado de re-test:
Acción: actualizar planner / tiers / checklist
Qué no inventaremos aquí
- Porcentajes de parche falsos
- Loadstrings reaccionando a updates (Hub de scripts)
- “Códigos que funcionan” copiados del House TD original
- S-tiers permanentes que ignoran la volatilidad de early beta
Tras un parche disruptivo — orden de recuperación
- Bloques 1–3 de la Lista de inicio
- Clear corto de House
- Validación de monedas de facción
- Kitchen solo si House está limpio
- Argumentos de tier al final
Este orden evita que tu grupo de amigos debata rankings de Duchess mientras el claim de Kitty está roto.
Cadencia de lectura relacionada
Nuevos: Primeros pasos → checklist → planner. Veteranos: esta página → secciones del Hub de guías nombradas en el parche → Hub de tier list. Cazadores de recompensas: Cómo canjear códigos + Códigos que no funcionan.
Las notas de beta son una disciplina. The House TD 2 seguirá moviéndose; tu ventaja es un ritual aburrido de re-test que mantiene honesta la matemática de facción, los claims de Kitty y los calls de jefe mientras todos los demás pelean bajo el thumbnail del juego equivocado.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para jugadores de The House TD 2 Launch.
¿Cuándo empezó la early beta de The House TD 2?
La actividad pública de early beta se asocia a 2026-07-07 para The House TD 2 de DeadB Studios en Roblox.
¿Qué debo re-probar tras cada parche?
Identidad del place, claim de Kitty, persistencia de equipo de objetos, comportamiento de mayoría de monedas, velocidad/auto-skip y un intento de boss de House.
¿Por qué algunos videos de parche no coinciden con mi cliente?
Muchos aún hablan del The House TD original. Confirma DeadB Studios y place ID 131367064230486 antes de cambiar tus equipos.
¿Las notas de beta reemplazan el Hub de actualizaciones?
No. Usa el Hub de actualizaciones para orientación y esta página de Notas de beta para hábitos más profundos de re-test y logging de sesión.